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Matcem

Viajero de Fernon

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81

Wednesday, November 10th 2010, 1:33pm

SOMBREROS Y ROPA NOSMALL CARACTERISTICAS






Como sabras Maax hay muchas pag y mucha info , pero no se trata de ponerla toda de golpe y estar a saco navengando y traduciendo pag en coreano o japones , voy poniendo de a poco a medida que me pica la curiosidad : ) . Luego me pasas la Pag esa y la miro .

POR LO PRONTO TE DIGO QUE EN EL COREANO ya ANUNCIAN EL EVENTO DE NAVIDAD como PRoxim.
STEVE JOBS

Recordar que voy a morir pronto, me ayudó a tomar las grandes decisiones en la vida. Porque todo el orgullo, todo miedo de avergonzarse o de fallar- estas cosas desaparecen en la muerte, dejando solamente lo que en verdad importa.
Recordar que vas a morir es la mejor manera que conozco para evitar caer en la trampa de pensar que tienes algo que perder. Ya estás desnudo. No hay razón para no seguir lo que dicta tu corazón."

Matcem

Viajero de Fernon

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82

Friday, November 12th 2010, 9:51pm

FONDOS DE PANTALLA DEL NOSTALE











:loves: Espero que le guste alguno para poner de fondo : ) :loves:
STEVE JOBS

Recordar que voy a morir pronto, me ayudó a tomar las grandes decisiones en la vida. Porque todo el orgullo, todo miedo de avergonzarse o de fallar- estas cosas desaparecen en la muerte, dejando solamente lo que en verdad importa.
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Eryna

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83

Friday, November 12th 2010, 11:59pm

Estan muy bien Matcem. Creo que haces un buen trabajo la verdad, y todo esto donde lo encuentras? o.o
Me gustan mucho el segundo de el hada (parecelo) y el de los Limos/ Dangos, que son Jelly's. xD
Run... Run, you clever boy... And remember...

~See you tomorrow ~


................................................................................................................................................................................
Alexa-Pirito

Matcem

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84

Sunday, November 14th 2010, 1:26pm

Perfumes necesarios segun Rareza del arma y level del aRma Tabla .

STEVE JOBS

Recordar que voy a morir pronto, me ayudó a tomar las grandes decisiones en la vida. Porque todo el orgullo, todo miedo de avergonzarse o de fallar- estas cosas desaparecen en la muerte, dejando solamente lo que en verdad importa.
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85

Sunday, November 21st 2010, 12:47pm

SE VENDE concha LEGENDARIA Y ESPADa MISTERIOSA DEL 88 Puñal del 90 superior y Arco del 90 Exelente













...............susurrar Precios ..........
STEVE JOBS

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Aura-Luminea

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86

Monday, November 22nd 2010, 11:33am

Es como el telepizza en el foro xD, dame una pizza tropical *-*

P.D:matcem guapo x3!!, Eryna sexy...¿y quién más? claro yo misma è-é


La Dama Sangrienta ~ El Último Aliento ~ [Ahora por el capítulo 8 *-*]

Matcem

Viajero de Fernon

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87

Tuesday, November 23rd 2010, 12:27pm

TABLA SOBRE ACTUALIZACION DE ATAQUE-DEFENZA EN LOS PETS




Mas o menos Explicado para que se entienda esa tabla :

1) entrenador de mascotas hace 430 golpes y se muere (si no es atacado).
2) la vida del entrenador dura 10 minutos y 10 segundos o segundos 610.

1 = 50 hits
+2=100 hits 2 = 100 golpes
+3=150 hits 3 = 150 golpes
+4=200 hits 4 = 200 hits
+5=250 hits 5 = 250 golpes
+6=300 hi ts 6 = 300 TS de alta
+7=350 hits 7 = 350 golpes
+8=400 hits 8 = 400 golpes
+9=450 hits 9 = 450 golpes
+10=500 hits 10 = 500 golpes

CANTIDADES DE GOLPES QUE NECESITA PARA SUBIR DE LVL A LEVEL , independientemente que suba o Baje si pasara que baja debde volver a empesar a contar de nuevo los golpes de la calidad que esta .

Su mascota tiene 0 def. Usando un entrenador de animales de compañía, el entrenador hace 50 golpes a animales de compañía, entonces es definición se convierte en uno. Luego entrenador hace 100 hits más, aumenta la definición del animal doméstico de nuevo (si se consigue ) y se convierte en dos. Luego entrenador hace 150 golpes más, y se convierte en + 3 o Falla o Baja . SI fallara y Bajara a +2 Se deberia empesar el proceso de +2 nuevamente --- entrenador hace 100 hits . Si sale el mensaje 'El nombre de su mascota come oro es: ***** ", eso significa que no pasó nada .

CADA ANIMAL de compania puede Recibir golpes de 9 entrenadores al mismo tiempo por lo cual soltar mas no hara que reciba mas golpes , inclusive si sueltas 9 puede que por blokeo de las celdas o casillas en algunos casos tampoco pegen por lo que se recomienda como mucho soltar 7.


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Y ESTO ES PARA ALGUIEN QUE ME LO PIDIO EN EL JUEGO ES UNA TABLA DE MATERIALES , ORO y % para subir ARMAS O ROPA






GRacias KIRBY por Tanta INFO ---- : )
STEVE JOBS

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88

Tuesday, November 23rd 2010, 1:11pm

Llevaba 1000 esperando esta tabla xD

Muchas Gracias por la tabla, como siempre, eficiente en tu trabajo, cualquier cosa que necesites ya sabes ^^
Un abrazo, salu2 =)


"Nuestra Gloria mas grande no consiste en no habernos caído nunca, sino en habernos levantado después de cada caída"

mec

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89

Thursday, November 25th 2010, 9:01pm

matcem que pasada de post me estas picando al final me hare uno xd

Matcem

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90

Thursday, December 2nd 2010, 3:59pm


RAID ACTO 5 (IBRA) MAPA con todos los bichos de ACTO 5









:loves: Sacado del UK . :loves:
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Ragnharito

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91

Saturday, December 4th 2010, 12:29pm

Vas a poner el calendario de diciembre?





"Pensar en mis recuerdos y vivir en mi presente."
By Ragnharito

http://www.youtube.com/watch?v=kGuJzR_sZL8&feature=related

*NEW*
Frases de un user estupidas o divertidas ^^
En construcción. :D

Matcem

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92

Saturday, December 4th 2010, 1:06pm


CALENDARIO DE DICIEMBRE




:abrazoo:
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93

Wednesday, December 8th 2010, 11:24am

PROXIMA MODIFICACION A LAS TECNICAS DE TODAS LAS SP


Actualizado en el coreano el 8/12/2010 NO tardara en llegar , perdon por lo que no se entienda la traducion al coreano no es facil google solo pone eso espero que sirva a alguien.












Repito no se puede traducir mejor que esto , aun asique lo que no se entienda pues lo siento .
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94

Wednesday, December 8th 2010, 11:47am

Osrtras, esta muy bien la verdad.
Cambiaran las tecnicas de las sp? o.o
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TheYummyAl

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95

Wednesday, December 8th 2010, 11:54am

me gustaría saber que es eso de que el mago rojo se aparecia solo alrededor o algo así xDDD


y al fin el martillaco santo servira de algo :lovchol:




NekroMazter

ThE MeTaLHeAd

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96

Wednesday, December 8th 2010, 6:59pm

Mat esta demas decirte q es un MUY BUEN post y grandes aportes , sigue asi man :loves:
podrias subir la tabla de mobs necesarios para subir de lv el hada? y otra cosita
en el nostale coreano he visto una especie de item nosmall para poder cambiar otros items por medio de subastas o algo asi

saludos :altz:


Comite-Plataforma contra las faltas voluntarias y lenguaje sms
:borg:

Me fui al DragonNest mola mas !!

Yoshi

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97

Wednesday, December 8th 2010, 10:37pm

Yay gracias por la informacion
Me ha encantado las mejoraciones del holy, y para cuando tenga Dg.... El Dakeugeoneo* (Como pone) tiene un monton de cambios ^^
*Dakeugeno (?)

Ser o no ser... ¿Cómo podemos probar nuestra existencia?

Lechón

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98

Thursday, December 9th 2010, 3:09pm

Muchas gracias Matcem, por el post de los cambios y por el tema en general. ¿El original está en inglés o en coreano? Si está en inglés, puedo traducirlo, si quieres. (Lo dudo, pero por probar...)

Gracias Kuki ^^

Ghosty

Genio Autoproclamada ;)

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99

Saturday, December 11th 2010, 1:57am

En el foro del .uk publicaron la traducción al inglés. Lo traduzco aquí para ustedes:

SP LUZ

Mago Sagrado

Arma Santa
La energía de luz incrementa (Nivel de Eficacia * 5)[en vez de 6]
La resistencia a tinieblas aumenta en 15 [en vez de 50]
Duración: 300seg[en vez de 360 seg]

Escudo de Mana
Duración: 300seg[en vez de 120seg]
Todos los daños aumentan en 20% [en vez de 50%] en una probabilidad de 100%
30% de los daños van al MP[en vez de 50%]

Bendición
Efecto Mágico Nivel 3 [en vez de 4]
Duración: 300seg [en vez de 360 seg]
Todos los ataques aumentan en 5

Martillo:
Holy Hammer
Rango: 9 celdas [en vez de 6]

Guardabosques
*Todos los ataques cubrirán 8 celdas

Espíritu del Oso
El nivel máximo de HP aumenta en 5000

Círculo Volador
Cubrirá 9 celdas

Espíritu de Águila
Los daños aumentan (Nivel de eficacia * 3) [en vez de aumentar daños en 30 y aumentar probabilidad de críticos en 10%]

Crusado

Respiración Santa
Duración del Efecto: 60seg [en vez de 42 seg]
Efecto de la Respiración Santa
15seg
Todos los atributos decrementan además de las tinieblas
Resis -20%
Crits +10%

Triple Carga
50% para obtener 2ª carga[en vez de 100%]
25% para obtener 3ª carga[en vez de 100%]

Cruz Concentrada
70% de obtener aturdimiento mortal [en vez de 80%]

Cruz Santa
40% de obtener aturdimiento mortal [en vez de 70% de eliminación de tinieblas]

Pernos Triples
30% para obtener "rigidez"

Súplica de la Defensa
El nivel máximo de HP aumenta en 4000

SP TINIEBLAS

Pistolero oscuro
* Todos los ataques serán de larga distancia (Pistola???????)

Fuerza Oscura
La energía de tinieblas aumenta 15% [en vez de 20%]

Protector Fantasma
50% de probabilidad de recibir daños del oponente [en vez de probabilidad de 100% de reducción de 50% de daños]
Reducción de 30% de daños y todas las resistencias aumentan 20%
Aumento de moral (Nivel de Eficacia * 1)

Requiem
Objetivo: 4 Celdas [en vez de 3 celdas]
Nivel de Efecto: 4 [en vez de 5]
50% de probabilidad de destruir todos los buenos efectos inferiores a nivel 4
Reducción total de HP en (nivel de eficacia * 24)
Disminuye 20% de resistencia a las tinieblas

Poción de Maldad
Debuff 2x nivel 3 [en vez de nivel 5]<---Necesita curarse 2 veces
Efecto de Poción de Maldad:
Cada 2 segundos, el HP disminuye (Nivel de Eficacia *10) y se añaden al HP del jugador [en vez de reducción en (Nivel de eficacia *5) cada 4 segundos]

Invasión Fantasma
Duración del efecto: 0.0seg [en vez de 1.5seg]
El efecto de plaga será eliminado

Asesino
La velocidad será cambiada a +2 [en vez de +1]

Crew-Up
La probabilidad de críticos aumenta 30% [en vez de dar siempre un 50% de probabilidad de críticos]
Attack increase 50

Sombra
Velocidad de movimiento -2 [en vez de -4]
Tu forma será visualizada cada 5 celdas

Golpe Mortal
Duracióndel efecto: 0.0seg [en vez de 1sec]
30% de "rigidez"

Humo
Tiempo de regeneración: 60seg [en vez de 240seg]
Duración: 20seg [en vez de 15seg]
La probabilidad de daños disminuye (nivel de eficacia *4) o la concentración disminuye (nivel de eficacia *1) [en vez de siempre golpear con un chance de 30%]

Bomba
Duración del Efecto:0.0sec[en vez de 1seg]
Objetivo: 4celdas [en vez de 3 celdas]
70% de dar veneno [en vez de 80%]
Daños en (nivel de eficacia *12) se añadirán durante los críticos

Slash de Tormenta
Objetivo:3 Celdas [en vez de 2 celdas]
Cuando lo uses, la invisibilidad desaparece [así golpees algo o no]

Salto
Tiempo de regeneración: 10seg [en vez de 5seg]
80% de dar carga

Slash
Daños en (nivel de eficacia * 8) serán añadidos durante los críticos

Berserker

Efectos de Daño en Armadura
Duración: 10 seg
Se reduce 30% en la defensa

Effect de Armadura Cortante
50% de defensa reducida [en vez de 100%]

Curte de Tornado
Duración del Efecto: 0.0seg [en vez de 0.6seg]

Ruptura de Armadura
Tiempo de regeneración: 60seg [en vez de 35seg]
Duración: 10seg [en vez de 30seg]
80% de probabilidad de eliminar todos los efectos en armadura del oponente


SP FUEGO

Mago Rojo

Bendición de Fuego
Cuando se usa, sólo serán afectados el jugador y sus nosmates [en vez de ser grupal]

Transfusión de MP
Concentración aumenta (nivel de eficacia * 1)

Destructor

Rango: 8 celdas
Booster On (no sé como traducirlo)
Efecto de [Booster On]
Duración: 5seg [en vez 42seg]
Velocidad :22celdas (+10) [en vez de +2]
100% de dar efecto [Haste] (no sé como traducirlo)

Mina de Fuego
Tiempo de Regeneración: 30seg [en vez de 60seg]
Cada bomba al explotar cubre 2 celdas
Puede ver lo escondido

Drop del Infierno (?????)
Rango: 10 celdas [en vez de 6]
Daño en (nivel de eficacia *18) será añadido en críticos

Botiquín
Tiempo de regeneración: 180seg [en vez de 100seg]
100% para obtener botiquín
->Efecto nivel 4
Duración:180seg
15% de probabilidad de reducir 90% de daños

Guerrero

Moral
Efecto de moral será cambiado
Duración: 60seg [en vez de 360seg]
Aumenta los daños en (nivel de eficacia * 5)
Moral aumenta en 5 [en vez de (nivel de eficacia *1)]


SP AGUA

Mago Azul

Destello de Hielo
Rango: 10celdas [en vez de 5celdas]

Escudo Helado
Regeneración:180 seg [en vez de 90seg]
100% de dar escudo helado
Efecto general nivel 5
Duración 180seg [en vez de 3seg]
20% de reducir 80% de daños
todos los daños se reducen en 30
La concentración aumenta en (nivel de eficacia *1)

Bendición de Agua
Efecto de Bendición de Agua
Duración :300seg [en vez de 150seg]
El elemento agua aumenta en (nivel de eficacia *5) [en vez de 250]
La resistencia al agua aumenta en 15 [en vez de 25]

Cazador

Range Boost (no recuerdo como traducirlo xD)
Rango:13celdas [en vez de 12celdas]
Si el oponente se aleja 3 celdas, mientras mas lejos, más daño

Tormenta
Rango:12 celdas[en vez de 10 celdas]

Ojo de Halcón
La probabilidad de dar crítico aumenta 20%
50% más de daño en críticos
[Si el oponente se aleja 3 celdas, mientras mas lejos, más daño] Será eliminado

Corredor de Viento
20% de daños aumenta en 10% (?????)
La regeneración disminuye en 10% [en vez de 20%]

FlashBang
40% de dar shock [en vez de bang flash] (no sé traducirlo xD)

Cuchillas

Defensa geomnal
Duración dle efecto:10 sec[en vez de 7 seg]
50% de dar carga [en vez de 100%]


Link original en el nombre de autor.

Con respecto a si será implementado aquí o no, no se tiene respuesta. Quizás estos cambios los hagan o quizás sean sólo pruebas. Cualquir información la haremos saber.


Saludos :altz:
Ghosty (M) 8X/80 | JoshSeregorn (A) 6X/5X | Arleen (E) 2X/1X
Red 4X+7 - Volca 2X+5 - Troy 2X+2 - C.S. 0X - Glady 0X - Jaja 2X | Blue 2X+5 - Pose 2X+5 - Caza 3X+5 - Espía 0X - Monje 0X | Holy 9X+10 | DG 2X+5 - Ase 2X+5 - Serker 5X+5 | Pollo 2X+12 - Pijama 2X+15 - Pirata 2X+15

biciao22

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100

Sunday, December 12th 2010, 1:01am

Puf...Pue sno me parece logiko lso cambios en las bendiciones del holy Prefiero las bendis tal i como estan aora q tener 3 campos mas de last


Gracias a: Cristal y riza :3