Sello y Raid Cuby.

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  • Sello y Raid Cuby.

    SELLO Y RAID CUBY


    Bueno, no he visto esta guía y para ayudar a niveles bajos en un raid que podrán hacer va esta guía :)


    PARTE 1: CÓMO OBTENER EL SELLO

    Primero ante todo necesitas :

    - Cabezas de pollo, chocolatinas y fiambreras.
    - Varitas de zahorí.
    - Piedra del Time-Space para el ataque.

    Para empezar, deberemos ir a prados soleados y buscar el campo de energía con las varillas de zahorí esto tarda su tiempo a veces.

    Cuando se encuentre el área deberemos usar la piedra del time-space para el ataque.

    Se necesitan 12 semillas del poder (2 para fabricar ts y 10 para entrar en el), 2 cristales de luna nueva y 30 habichuelas pequeñas.



    S = Inicio de la TS.
    T = Limpie el área de todo enemigo.
    B = Escapa de esa sala,aparece la Mamá Cuby y como te pongas a matarla,si invoca mueres o sino perderás el tiempo.

    El recorrido es lineal. Esta TS no tiene Jefe final.

    Como recompensa al haberla terminado, te darán el Sello Cuby.


    PARTE 2: CÓMO SE DESARROLLA EL RAID

    Bueno, ahora explicaré el raid en si.

    Equipo fuerza bruta :

    - 3 Holys.
    - 2 Magos Rojos.
    - 10 Warriors.

    Equipo equilibrado :

    -2 Holys.
    -2 Magos rojos.
    -2 Cazadores.
    -9 Warriors.

    Equipo estratégico :

    -1 Holy.
    -3 Magos rojos.
    -1 Cazador.
    -7 Warriors.
    -3 Magos normales.

    Como recomendación también, snacks y pociones (los holys no somos máquinas de curar).



    Puntos azules: Palancas que deben ser accionadas.
    Puntos rojos: Enemigos a derrotar.
    Cuadrado rojo: Acceso al jefe del RAID.

    :!: Todas las palancas se pueden activar a distancia con un Nosmate que utilice DHA.

    Hay cosas especiales cómo :

    Zona naranja: Al accionar dicha palanca,se deberán usar resistencia al agua, ya que en esta área se invocan hámsteres venenosos tras pulsar la palanca.
    Zona azul claro: Tras entrar en ese área,aparecen 2 GARGS OSCUROS y muchos JELLYS ROJOS PEQUEÑOS (disminuyen todos los daños en 80% con una probabilidad del 80%).
    Zonas conjunta verde: Tras pulsar la palanca, el equipo cercano se teleporta.

    Primero, diríjase todo recto y en el primer Cuby, esperenlo, no hace falta ir a por el, vendrán los pollos furiosos junto a el.
    Tras usar la primera palanca, ¡a subir la profesión! usen un área de 3 campos mínimos para erradicar los piis.

    En el segundo cuby, solo deberéis derrotarlo y mientras alguien lurea para darle a la palanca que invoca los hámsteres venenosos, lleva el lure ante el grupo.
    Cuando se de a la palanca, un warrior que use piel cómo de acero y si tiene resistencias, mejor, usará moral y se llevará todos los hámsteres.

    De tercera, lo recomendable es lurear los 3 cubys a la vez, estos se acercarán a ti conforme te acerques.

    Cuando salgan los jellys y los gargs, que otra persona que no sea AGREDIDA por ningún monstruo,accione la tercera y última palanca. Mientras sigues adelante, gira a la derecha y te encontrarás con un amiguito azul.

    Después, para ir rápido, que un warrior se centre en lurear la siguiente zona antes de llegar a la invocación de los jellys y gargs.

    Trás usar la palanca, derrotar todos los monstruos que agredan y si es necesario,la zona.

    En el final, tener EXTREMO cuidado de no darle a las colmenas furiosas, a dicho lvl, la gente pasa de hacerse resistencias y no las ve importantes, pero si puedes ser precavido, hazte de resistencias a la luz.

    En el jefe, todos en una piña, la sp AGUA no la cura, ya que mismo elemento en un boss de raid, solo restaura puntos mágicos (MP) y no cura, solo quita un daño de 1-5, el único raid donde sí cura, es el del arbusto xysesnstrauch, aunque no venga a cuento.
    Guardar áreas cuando la madre use su ataque de ''invocación fastidiosa de treinta cubys'' y de ahí, matarlos a todos.

    Con eso,se puede ganar el raid.


    PARTE 3: RECOMPENSAS

    Como recompensa en este Raid dan las mejores armas hasta nivel 65.

    - Varita Mágica Legendaria.
    Nivel 45.
    Roba 200 MP con una probabilidad del 10%.
    La energía de fuego ha aumentado en 16.

    - Espada del Caballero Elvin.
    Nivel 45.
    Aumenta el nivel de HP en 400.
    La resistencia a tinieblas aumenta en 6.

    - Arco Rojo.
    Nivel 45.
    Roba 150 HP con una probabilidad del 10%.
    El nivel de ataque a larga distancia aumenta en 15.

    Otras recompensas:
    - Resistencias a luz y fuego 8%.
    - Armas nivel 46 bastante inútiles.

    Espero haberles ayudado ^^

    CRÉDITOS:
    Guia realizada por Draco oscuro y actualizada por estert del equipo de Moderadores de Soporte el 15/06/2012



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