Tutorial sobre el warrior.

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  • Tutorial sobre el warrior.

    TUTORIAL SOBRE EL WARRIOR


    Imágenes de las habilidades aportadas por: DarkAureon

    Bueno, ya que no he visto ninguna guia de ninguna SP del espadachín me propongo a hacer la del warrior. Recordemos que esta Sp es del atributo de fuego así que necesitamos un hada de fuego bien leveada para sacar todo su potencial.


    REQUISITOS

    lvl Normal: 36 (no hace falta si la compras).
    lvl Profesión: 20 (obligatorio).


    ATAQUES

    Ataque con la espada a dos manos { Nv1, MP0 }: El ataque inicial de la SP, Golpe básico de espada.

    Batalla triple { Nv1, MP20 }: Ataque frontal de 3 golpes.

    Torbellino { Nv1, MP58 }: Ataque giratorio que produce daños a las unidades cercanas, con una probabilidad del 20% de aturdir.

    Golpe ultimo { Nv2 , MP65 }: Usa la espada como una lanza dañando a sus enemigos en fila recta, con una probabilidad del 40% de bajar lvl de defensa.

    Fisura del hombro{ Nv8, MP100 } : Te lanzas sobre el enemigo atacando en su hombro, con una probabilidad del 80% de aturdir.

    Terremoto { Nv16, MP140 }: Utilizando la espada abres una grieta en el suelo que daña a tus enemigos altamente, con una probabilidad del 70% de Shock.

    Dragón volador { Nv20, MP180 }: El ataque mas potente, que daña a los enemigos cercanos con daños graves, con una probabilidad del 80% de cubrirse con el escudo.


    BENDICIONES PARA EL PERSONAJE

    Piel de acero { Nv1, MP120 }: Esta habilidad aumenta tu defensa contra los ataques de corta distancia en un 20%, los de larga distancia en un 30% y los ataques mágicos en un 10%.

    Estimulación { Nv12, MP220 }: Habilidad crucial para sacar el máximo partido a esta SP, aumenta tu nivel de moral en *1 nivel del lanzador y ejecuta sprint[Velocidad aumenta en 5 y aparece un espejismo durante 10segundos] en las unidades cercanas.


    BENDICIONES NEGATIVAS PARA EL ENEMIGO

    Provocación { Nv1, MP80 }: Los enemigos que intenten huir serán atraídos hacia ti.

    Intimidación { Nv4, MP150 }: Los enemigos huirán de ti durante 10 segundos.


    REPARTO DE PUNTOS por @Lloyd13

    El war es una sp tanque, por lo que tenemos que primar el hp sobretodo, pero no por eso tenemos que descuidar si capacidad ofensiva. Un buen war tien que combinar su potencial ofensivo y su capacidad tanqueadora, por lo que tienes 2 opciones.
    A nivel bajo es recomendable igualar ataque y hp hasta llevar a 40/50 ataque, y despues todo a hp, si quieres puedes poner 10 puntos en defensa y elemento. Por ejemplo 50 0 0 80
    Mas adelante el la cantidad de hp no es tan importante, y si quieres tener una mayor capacidad ofensiva es recomendable poner el war completamente equilibrado en ataque y hp. Por ejemplo 70 0 0 70
    Todo esto dejando los puntos en numeros exactos, 10, 20 etc para aprovechar de forma óptima los bonus.



    PVP
    Aportado por: carlospok

    Técnica 1:

    Primero debes hacerle una fisura en el hombro, si falla el aturdimiento usas terremoto, si el aturdimiento funciona le atacas con ataque doble y con otras, cuando se desaturda usas terremoto para shokearle y le echas el last, si sigue con vida usas fisura en el hombro y un par de ataques, no olvides ponerte moral antes de el PvP.

    Técnica 2:

    Primero como siempre fisura en el hombro luego doble golpe si el enemigo se aleja usas golpe último y luego usas terremoto y si se aleja echas el last.


    VÍDEOS
    Aportado por: FoX

    Técnicas:



    Técnicas en combate:



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