Tutorial sobre el gladiator.

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  • Tutorial sobre el gladiator.

    TUTORIAL SOBRE EL GLADIATOR




    En el mundo de Nostale, existen unos héroes, en los cuáles os podéis convertir, todos y cada uno de vosotros, pero... Para este, deberéis llegar al nivel 75, conseguir un amuleto, sumamente complicado, y vencer al valeroso Lord Draco... No os dejéis intimidar tan fácilmente, ya que contaréis con la ayuda de todos los héroes que os han ayudado con anterioridad...



    ¿QUÉ ASPECTO TIENE EL GLADIADOR?

    El gladiador, como su propio nombre indica, es bastante parecido a los Gladiadores de la Antigua Roma, su yelmo es similar al de los "Vikingos", ya que tiene 2 "cuernos" en la parte superior del yelmo. Tiene un escudo, y una espada, que le permite desarrollar una gran defensa, pero también hacer temblar a sus enemigos con su imponente ataque.




    HABILIDADES
    Agradecimientos por aportación de información de skills: Lloyd13

    Básico
    (Nivel 1.): Tiene un alcance de 2 campos, su tiempo de carga es de 0,5. segundos, no consume MP, aumenta en 90 el ataque y 70 el daño elemental.

    Doble Golpe
    (Nivel 1.): Tiene un alcance de 2 campos, su tiempo de carga es de 6 segundos, tarda en realizarse 0,2 segundos, consume 70MP, aumenta en 300 el ataque y 100 el daño elemental.
    Provoca: Derribo con una probabilidad de 10%. Aumenta en un 30% las probabilidades de golpe crítico.

    Relámpago
    (Nivel 1.): Tiene un alcance de 2 campos, es un ataque de zona, tarda 20 segundos en recargarse, y 0,1 segundos para efectuarse el ataque, consume 90MP, aumenta en 150 el ataque y 200 el daño elemental.
    Provoca: Hemorragia con una probabilidad de un 30%.

    Ataque de Escudo
    (Nivel 1.): Tiene un alcance de 7 campos, tarda 50 segundos en recargarse, y 0,1 segundos para efectuarse el ataque, consume 80MP, aumenta en 450 el ataque y 300 el daño elemental.
    Provoca: Derribo con un 90% de probabilidad.

    Cuerno de Caza
    (Nivel 1.): Tiene un alcance de 7 campos, tarda 16 segundos en recargarse, y 0,4 segundos en efectuarse la habilidad, consume 200MP, aumenta en 600 el ataque y 350 el daño elemental, desplaza al objetivo en 1 campo.
    Provoca: Debilita el poder de la Defensa con una probabilidad del 40%.

    Burla
    (Nivel 1.): Tiene un alcance de 12 campos, tarda 40 segundos en recargarse, y 0,1 en efectuarse la habilidad, consume 90MP.
    Provoca: Estado extremadamente doloroso (solo si el oponente sufre el efecto Derribo) con una probabilidad del 100%, si el oponente no sufre Derribo provoca Estado Tembloroso.

    Reflexión Mágica
    (Nivel 4.): Tarda 9 segundos en recargarse, y 0,0 segundos en efectuarse la habilidad, consume 300MP.
    Provoca: Reflexión de Magia con una probabilidad del 100%.

    Rodillo de Hierro
    (Nivel 8.): Tiene un alcance de 4 celdas, tarda 100 segundos en recargarse, y 0,1 segundos en efectuarse la habilidad, consume 320MP, aumenta en 900 el ataque y 400 el daño elemental.
    Provoca: Derribo con una probabilidad del 15%.

    Gangrena
    (Nivel 12.): Tarda 90 segundos en recargarse, y 0,1 en efectuarse la habilidad, consume 150MP.
    Provoca: Gangrena y Grito de Victoria con una probabilidad del 100%.

    Declaración de Guerra
    (Nivel 16.): Tiene un alcance de 12 campos, tarda 100 segundos en recargarse, y 0,1 segundos en efectuarse la habilidad, consume 90MP, aumenta en 500 el ataque y 500 el daño elemental.
    Provoca: Suspiro del perdedor con una probabilidad del 100%. Si usted puede evitar el ataque del oponente, la bonificación se incrementará con una cierta probabilidad.

    Ejecución
    (Nivel 20.): Tiene un alcance de 7 campos, es un ataque en zona, tarda 140 segundos en recargarse, y 0,1 segundos en efectuarse la habilidad, consume 600MP, aumenta en 1800 el ataque y 1000 el daño elemental.
    Provoca: Aturdimiento corto con una probabilidad del 80%.
    Si derrotas a un enemigo con esta técnica en modo PvP, obtienes Júbilo de la multitud.


    DEBUFFS
    Aportado por: Lloyd13

    Derribo
    Debuff surgido de las skill Doble Golpe, Ataque de Escudo y Rodillo de Hierro en un chance de 10%, 90 y 15% respectivamente.
    Duración del efecto: 4 segundos.
    El enemigo no puede moverse ni atacar. Este efecto puede ser interrumpido en caso de recibir un ataque.
    Si no se interrumpe hay un 10% de continuar con el efecto Posibilidad de contrataque.
    Cuando el objetivo tiene este debuf el poder del last aumenta 20%.

    Posibilidad de contrataque
    Debuff surgido de la no interrupcion del debuf Derribo en un 10% de chance
    Duración del efecto: 4 segundos.
    Todos los golpes que reciva el afectado seran golpes criticos.

    Hemorragia
    Debuff surgido de la skill: Relámpago en un 30% de chance.
    Duración del efecto: 10 segundos.
    El usuario pierde hp cada 2 segundos en una cantidad de *2 el nivel del lanzador.
    Una vez terminado 70% de continuar con Hemorragia leve.

    Hemorragia leve
    Debuff surgido una vez acabada la Hemorragia en un 70% de chance.
    Duración del efecto: 10 segundos.
    El usuario pierde hp cada 2 segundos en una cantidad de *1 el nivel del lanzador.

    Debilita el poder de la defensa
    Debuff surgido de la skill: Cuerno de caza en un 40% de chance.
    Duración del efecto: 30 segundos.
    El nivel de la defensa del oponente se reduce en 2.

    Estado tembloroso
    Debuff surgido de la skill: Burla en un chance de 100%.
    Duración del efecto: 15 segundos.
    Disminuye el indice de acierto en una cantidad de *2 el nivel del lanzador.
    Disminuye la evasión en 400.

    Estado extremadamente doloroso
    Debuff surgido de la skill: Burla en un chance de 100%, solo activable si el objetivo sufre del efecto Derribo, substituye al Estado tembloroso.
    Duración del efecto: 12 segundos.
    Todos los ataques a corta distancia ocasionados aumentan en 20%.
    Disminuye el indice de acierto en una cantidad de *4 el nivel del lanzador.
    Disminuye la evasión en 400.

    Suspiro del perdedor.
    Debuff surgido de la skill: Declaración de guerra en un chance de 100%
    Duración del efecto: 4 segundos.
    No es posible moverse.
    Cuando el objetivo tiene este debuf el poder del last aumenta 40%.

    Aturdimiento Corto
    Debuff surgido de la skill: Ejecución en un chance de 80%.
    Duración del efecto: 2 segundos.
    No es posible moverse.
    Ataque no posible.
    No hay posible defensa.


    BENDICIONES
    Aportado por: Lloyd13

    Reflexión Mágica
    Buff surgido de la skill: Reflexión Mágica en un chance de 100%
    Duración del efecto: 4 segundos.
    Evita todos los daños que se fuera a hacer y devuelve daños hasta *50 el nivel del lanzador.
    A veces devuelve el efecto que se fuera a hacer.

    Gangrena
    Buff surgido de la skill: Gangrena en un chance de 100%.
    Duración del efecto: 90 segundos.
    La velocidad aumenta en 1.
    La resistencia de luz y agua aumenta en /10 nivel del lanzador.

    Grito de victoria
    Buff surgido de la skill: Gangrena en un chance de 100%.
    Duración del efecto: 10 segundos.
    La velocidad aumenta en 3.
    Reducción del CD de las técnicas utilizadas en 50%.

    Júbilo de la multitud
    Bendición surgido de la skill: Ejecución cuando matas a un enemigo en modo PvP.
    Duración del efecto: 10 segundos.
    Todo el daño que se fuera a hacer se anula.
    Todos los efectos que se fueran a producir se anulan.
    Elimina los efectos inferiores a lvl 4 que tuviera el usuario.


    ¿CÓMO CONSIGO AL GLADIADOR?

    Ésta Tarjeta de Especialista se consigue mediante un Raid, para entrar en él, previamente, deberás conseguir un amuleto que te permitirá formar parte del Equipo del Raid; para conseguir el amuleto deberás realizar una serie de misiones, las cuáles no son nada fáciles, nuestro compañero Ghosty ya realizó la guía:

    [General] Guía de la Quinta SP.

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