Sello y Raid Slade.

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  • Sello y Raid Slade.

    SELLO Y RAID SLADE


    PARTE 1: MATERIALES PARA CREAR LA TS

    Para conseguir el sello se necesita realizar un TS, llevados a cabo por por jugadores entre los niveles 70-79. Para abrir el TS se necesitan los siguientes materiales:

    • 1 Piedra tipo R.
    • 5 Cristales de Media Luna.
    • 55 Semillas de Poder (10 para la fabricar la TS y 45 para acceder a ella).
    • 40 Perlas de Oscuridad.
    • 30 garras de Slade (dropeados por las brujas savinas de Shanera).
    • Varitas de zahori.


    PARTE 2: PROCEDIMIENTO PARA CREAR LA TS



    1. Ve a Monte Krem Este. Allí, utiliza las varitas de zahori para localizar la fuente de energía (si tienes bug con ellas sigue este sencillo manual para resolver este problema: Arreglando el Bug de las Varitas Zahori.)
    2. Cuando encuentres el lugar correcto, abre el menu y clica la piedra R
    3. Selecciona la quinta TS (Especies Olvidadas > Sello Slade) y fabrícala.
    4. Accede a la TS pulsando "click" (asegúrate de llevar contigo 45 semillas de poder).


    PARTE 3: RECORRIDO DE LA TS



    • I: inicio de la ts.
    • P: palanca a activar.
    • F: final de la ts
    • Salas Verdes: Habitación dónde serás atacado por Slade(s).
    • Salas Blancas: Habitación dónde no serás atacado, o te atacarán monstruos de elemento tinieblas.
    • Salas Blancas Tachadas: Habitación dónde no es necesario entrar.
    • Recorridos:
    1. ------: Recorrido hacia la segunda palanca.
    2. ------: Recorrido hacia la tercera palanca.
    3. ------: Recorrido hacia la cuarta palanca.
    4. ------: Recorrido hacia el final de la TS.

    VÍDEOS DEL RECORRIDO


    INFORMACIÓN DE INTERÉS

    • Los Slade no tienen elemento.

    • A los Slade se les quita mayor HP afectándole con críticos. Bendiciones como Down(wk), Explosión-relámpago (ranger) o Aliento sagrado (sader) vendrán bien. En el caso de los magos, es preferible preparar bien los compañeros, con armas que tengan una alta posibilidad de crítico, y usar mascotas entrenadas especialmente en ataque. (El tiempo en la ts sobra, asi que no hay que agobiarse si se tarda en derrotar a los slades de la zona verde norte. Atacarán de 2 a 5 por sala).

    • Los demás monstruos tienen elemento tinieblas (sombras, golems, calaveras...), por lo tanto se recomienda usar resistencias a tinieblas.

    • Duración estimada de la TS: Mínimo 15 minutos.

    • El recorrido es un lineal en las salas verdes.

    • El resto del recorrido es un laberinto, por el que hay que activar las palancas en ese orden para poder avanzar.
    • Una vez, se active la primera palanca, el tiempo empezará a reducirse desde 10.

    • Hay un NPC en la penúltima sala, que no será atacado.

    • No hay habitaciones con cuenta regresiva, pero se recomienda recorrer el laberinto lo más rapido posible (pedir velocidad a un ranger).

    • Se recomienda usar cartas con áreas, para deshacerse rápidamente de los enemigos. Guerrero (espadachín), Wk (arquero), Mago rojo o azul (mago).

    • Es preferible llevar mascotas que tanqueen y causen efectos alterados (Ardillas normal, santa o gladiadora), y por lo tanto llevar alimento de nosmate para que recuperen su HP.

    • Al finalizar la TS se obtiene como recompensa el sello Slade.



    Modelo de guía basada en las Guías de los Raids de Elorah. Gracias ^^
    ~ Somewhere ~

    El mensaje ha sido editado 7 veces, última edición de ~Mimi: Cambio de formato. ().

  • Raid Slade.

    SELLO Y RAID SLADE


    El raid consiste en matar 40 Slade mágicos ( Nivel 70, elemento Luz), activar 16 palancas y llegar a la sala del Boss con un equipo de 15 miembros con niveles comprendidos entre el 70 y el 89.


    PREPARACIÓN Y EQUIPO

    Es recomendable llevar pociones tanto grandes de recuperación, como pociones grandes de mana y snacks ( son recomendables los cucuruchos de helado que recuperan 550 de hp y mp y uno o dos pack de chocolatinas que vende eva energy).
    Resistencias Fuego, Tinieblas y Agua superiores a 100% y si es posible alguna carta tarot que aumente el HP y sobretodo el MP , por ejemplo:
    • Tarot Amor ( +800 HP, MP y aumenta ataque).
    • Tarot Luna ( Defensa y ataque +50 y aumenta 1500 MP).
    • Tarot Sol ( +800 MP, Ataque +250 y velocidad de movimiento+1).
    • Tarot Mago ( Consumo de mana -20% y aumenta 2500 MP, +3% resistencias a todos los elementos).
    La última, la carta mago es la mas recomendable.

    MIEMBROS DEL EQUIPO

    Por supuesto que cada persona es libre de crear un equipo como desee, pero un equipo recomendable es este:
    • 4 o 5 Hollys.
    • Un mago normal.
    • 5 o 6 Wk.
    • 2 o 3 Warrior.
    • 2 o 3 Sader.

    MAPA


    • S: principio.
    • círculos blancos: Slades mágicos ( monstruos a cazar).
    • 1 a 16: palancas a Accionar.
    • X roja: palancas falsas.
    • X azul: teletransportes (palancas falsas).
    • Flechas: Lugares donde serán transportados.
    • [Rectángulos azules: áreas en las que los Slades mágicos aparecerán, ademas de los rectángulos izquierdos y derechos que también son considerados zonas críticas.
    • Z: Boss.
    • Símbolo de elemento (Luz, tinieblas, fuego): encontrarás monstruos de este elemento.
    • Elemento tinieblas con recuadro amarillo: Especial atención, Rey Polvareda

    DESCRIPCIÓN DEL RECORRIDO

    Desde el punto de salida continuamos hacia arriba y encontramos lagartos y los 5 primeros slade mágicos, tras derrotarlos bajamos hacia la derecha hasta abajo del todo donde encontraremos otros 5 slade mágicos.
    Tras esto, continuamos hacia arriba y a la derecha donde encontramos la palanca 2 ( del mapa) , junto con unos cuantos slades de piedra y lagartos.
    Seguimos avanzando y encontramos la palanca 3 también con lagartos y slade de piedra y continuamos por la derecha hacia abajo,en esta parte se ha de tener mucho cuidado pues encontramos Rey Polvareda, Arqueros calavera y 5 slades mágicos a cazar.[
    Continuamos recto hasta la palanca 8, donde nuevamente hallamos lagartos y slades de piedra, seguimos avanzando recto y encontramos Slades, slades mágicos , Arqueros y guerreros calavera que hay que matar y pulsar la palanca nº 9 que se encuentra a la derecha.
    Seguimos hacia arriba SIN ATACAR LAS COLMENAS y cuando llegamos al lado de la siguiente palanca, la nº 7, se lurean los lagartos y arqueros calavera que hay mas adelante.
    Mientras el grupo continúa matando, una única persona ( preferiblemente que disponga de vehículo), se aleja de ellos y va a pulsar la palanca nº 7, la cual teletransporta y hay que seguir todo recto para volver a reunirte con el grupo.
    Con una pet, se lurean los enjambres que salen de las colmenas y se alejan a la derecha lo mas posible mientras el grupo avanza hacia la izquierda, teniendo precaución ya que nuevamente encontramos Rey Polvareda acompañados de guerreros calavera. Despúes subid hacia arriba a matar los slades de piedra y los 5 slades mágicos a cazar que hay allí arriba.
    Tras esto, bajamos nuevamente a donde estaban los guerreros y polvaredas y seguimos hasta encontrarnos con la palanca nº 5 de la cual salen slades. Seguimos avanzando y encontraremos slades de piedra y mas adelante la palanca nº 4 con colmenas y slades.
    Después de pasar la palanca nº 4 encontramos nuevamente 5 slades mágicos a cazar.
    Tras esto giramos a la derecha y encontramos Arqueros y Guerreros calavera, lagartos y otra vez, 5 slades mágicos.
    Continuamos recto una vez hemos matado los slades y nos encontramos en la zona con mayor dificultad del raid, tras lurearla y tener muchisimo cuidado con la combinación de polvaredas y slades mágicos, hay que recordar pulsar la palanca nº1.
    Volvemos hacia atras y giramos a la izquierda, lureamos los slade y pulsamos la palanca nº10.
    Continuamos y pulsamos la palanca nº11, aparecen Slades, seguimos hacia arriba y al activar la palanca nº12 vuelven a aparecer Slades, continuamos hacia arriba para activar la palanca 13 teniendo cuidado de no equivocarse de camino ( es el que aparece recto) para no pulsar los teletransportes ( tambien son palancas falsas que solo hacen perder tiempo).
    Continuamos hacia la izquierda y seguimos todo recto, nuevamente giramos a la izquierda para bajar hacia la palanca nº14 ( cuidado porque hay 2 palancas falsas) y antes de ella nos encontramos con 4 slades mágicos.
    Tras pulsar la palanca 14 correcta continuamos recto y encontamos arqueros calavera y mas adelante nuevamente Rey Polvareda.
    Tras matar los polvaredas llegamos a la Palanca 16, asegurándose de estar todos juntos alrededor de ella, porque salen muchísimos slades.
    Continuar hacia la derecha, pulsar la palanca nº 15 y seguir hacia arriba para matar los 4 slades mágicos.
    Por último volvemos hacia la palanca nº16 y matamos los 2 slades mágicos que han aparecido, seguimos hacia arriba y descansamos en la entrada al Boss.

    :!: Todas las palancas se pueden activar a distáncia con un Nosmate que utilize DHA.


    MONSTRUOS QUE SE ENCUENTRAN EN EL RAID

    Slade Mágico: Nivel 70, atributo Luz.
    Resistencias:
    Fuego 30% Luz 100%
    Agua 30% Tinieblas 100%

    Slade de Piedra: Nivel 75, Sin elemento
    Resistencias:
    Fuego: 100% Luz: 100%
    Agua: 100% Tinieblas: 100%

    Slade: Nivel 72, sin elemento.
    Resistencias:
    Fuego: 100% Luz: 100%
    Agua: 100% Tinieblas: 100%

    Guerrero Calavera: Nivel 78, elemento tinieblas
    Resistencias:
    Fuego: 10% Luz: 10%
    Agua: 10% Tinieblas: 40%

    Arquero Calavera: Nivel 76, elemento tinieblas
    Resistencias:
    Fuego: 20% Luz: 20%
    Agua: 20% Tinieblas: 50%

    Rey Polvareda:Nivel 60, elemento tinieblas
    Resistencias:
    Fuego: 30% Luz: 40%
    Agua: 0% Tinieblas: 70%

    Lagarto pequeño: Nivel 69, elemento fuego
    Resistencias:
    Fuego: 70% Luz: 60%
    Agua: 20% Tinieblas: 50%


    CONSEJOS

    • El ataque puede parecer muy difícil, pero en realidad si se va bien organizado es un paseo (un tanto largo xD).
    • Es de vital importancia que los miembros del raid no se separen los unos de los otros y vallan siempre juntos o el raid terminará en desastre.
    • Se ha de ser cuidadoso al avanzar en el raid y proceder con precaución, siempre curando al lureador y atentos en todo momento.
    • El mago normal debe estar constantemente en el centro del grupo tirando proteccion de la luz y cura.
    • A partir de mas o menos la mitad del raid comienzan a caer piedras gigantes, estar atentos a la vida y comiendo snacks para el mp, pues estas piedras lo bajan.
    • Los rectángulos azules del mapa son las áreas críticas, ya que es aquí donde (por lo general) se pierden muchas vidas.
    • El rectangulo de la derecha es una zona critica en la que se encuentran colmenas ademas de arqueros y guerreros calavera, Slade y Slade magicos.
    • El rectangulo de la izquierda es otra zona critica en la cual el lureador ira hasta el final lureando Slades y arqueros calaveras, además este lugar saldran junto a los slades, slades mágicos y polvaredas, por esto los hollys deberan estar muy atentos, siempre curando y lanzando resucitar a los Polvaredas.Tras matar a los monstruos, hay que accionar la palanca que se encuentra al final del pasillo.

    IMPORTANTE

    • No olvidarse de accionar la palanca número 1.
    • Los enjambres que salen de las colmenas que hay pasada la palanca número 6, se lurean con un pet y se alejan del camino hacia el rincon de la derecha mientras los integrants del raid pasan.
    • Que solo una persona accione la palanca número 7, el resto del grupo este separado y alejado de ella, pues al activarla tambien teletransporta y asi solo tiene que hacer el recorrido de vuelta un miembro y no todos.
    • En la palanca número 16, todos juntos alrededor de ella antes de accionarla, pues salen muchisimos Slades al pulsarla.

    BOSS

    • Al entrar continuad por la pared de la izquierda hasta el circulo donde se encuentra el boss.
    • Se ha de estar seguros de estar lo mas dentro posible del circulo pues sino atraeremos al resto de mobs que saldran en el centro de la sala.
    • Los pets y compañeros se dejan en el portal de entrada para que los mobs que salgan les ataquen a ellos lo mas posible, asi les distraeran y nos daran tiempo a nosotros.
    • Ha de tenerse en cuenta que el Boss hace captura, asi que los miembros del raid que dispongan de casco protector de los ladrones del desierto, deben llevarlo equipado.
    • Por último, es recomendable un warrior para tanquear el Boss y así no le pegue al grupo completo, sino solo a el, ya que hace una cantidad considerable de Criticos.

    PREMIOS

    Joyas
    Armas principales de nivel 70 y 75
    Resistencias de 8% a Luz o Tinieblas ( Nivel 71)


    CRÉDITOS

    Guia realizada por: Khy!
    Mapa: Obtenido de la guía del Nostale Alemán realizada por Shiroí (editado por Khy!)
    Revisada por estert del equipo de Moderadores de Soporte el 15/06/2012


    Khy!
    ~Corleone~

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