¿Debería BI ser cada hora? Permanente

  • ¿Debería Batalla Instantánea ser cada hora en lugar de cada dos horas?


    Yo creo que sí. También supongamos que esto se hace realidad, entonces propongo que este evento (Doble BI) se cambie a uno que vendría siendo doble drop dentro de BI, por ejemplo, si en la primera ronda caen uno 20 lotes de oro y 15 potas rojas, durante dicho evento caerán 40 lotes de oro y 30 potas rojas , y así en cada ronda.


    Creo que esto es necesario para mover la economía de los servidores y que no haya escasez de elementos fundamentales en un raid (Potas HP/MP/fulles, potas rojas y verdes), también esto ayudaría a que las personas se animen a optimizar más sus sps por la abundancia de plumas y lunas, esto por supuesto ayudaría a estabilizar el mercado de todo los productos que caen en BI.


    Lo principal para mi sería que si esto se lleva acabo ayudaría a las personas que están empezando el juego y a los demás jugadores a que puedan avanzar más gracias a la obtención de oro.


    Lo que me llevó a crear este hilo fue el evento doble BI que está activo actualmente, llevo casi el día entero haciendo BIs y me he dado cuenta que renta y que solo haciendo BIs puedes tener un día productivo en Nostale, sin depender de familias para que hagan raids etc...


    Lo bueno de los ítems que caen en BI es que son productos de consumo, o sea, cosas que siempre vas a necesitar para jugar y por ende hace el juego más entretenido y menos codependiente de familias y demás yerbas aromáticas.


    Y ustedes ¿Que opinan? yo ya dejé clara mi opinión y a mi parecer es factible.

  • Yo lo veo como un error poner BI cada hora.


    Si que es cierto que los BIs rentan, debido a eso creo que hay que limitarlos. Mi razón para pensar así es por uno de los puntos que has usado sobre la economía, exactamente esta parte.


    esto por supuesto ayudaría a estabilizar el mercado de todo los productos que caen en BI.

    Un mercado siempre es estable, de hecho, si haces alguna alteración desestabilizas un item en concreto, no lo estabilizas. Ciertamente, aumentar la cantidad de BIs al día parece muy bonito, pero nada más lejos de la realidad. Si aumentamos la cantidad de BIs diarias, los items que salen de este evento se ven, obviamente, aumentados. Esto implica que haya más cantidad de estos items en el mercado y que por dicha razón, bajen de precio. Debido a eso, a la larga lo que estás consiguiendo aumentando la cantidad de BIs es que cada 1 de ellos de menos oro, porque habrá exceso de items. Esto implica que aquellos que basen su economía en los BIs (o los que hacen BI de forma casual 1 o 2 veces al día), noten que ganan menos frente a otras economías como el ND por ejemplo, así que lo que a simple vista parecía una sugerencia favorable, se vuelve contraproducente

  • en realidad no es una idea tan absurda. Miralo por esta parte: Leveo.


    Cuantos no pueden ir a gk o acto 6 por falta de fulles? Y por falta de daño y/o defensa? Juraria que cada vez hay menos espadas bajos que lureen en gk y tenemos que hacerlo arqueros y magos. Y en acto 6 muchas veces se van en grupos sin espada porque sobran archers y magos, y digo yo que un archer no nacio para tankear en acto 6.


    Lo que quiero decir es, que el precio de las fulles bajarian bastante, lo que ayudaria a los aventureros a subir y las plumas bajarian, por lo que si poniendo el ejemplo de que hacer un tiro a +11 actualmente cuesta 10kk... Con las plumas y las lunas mas baratas bajaria a unos... 5kk? 6kk?, por ende, el precio de las sps deberia bajar tambien, en definitiva, afectaria a todo y no solo para mal.



    Gracias Yixi por la firma <3


  • Yo lo veo como un error poner BI cada hora.


    Si que es cierto que los BIs rentan, debido a eso creo que hay que limitarlos. Mi razón para pensar así es por uno de los puntos que has usado sobre la economía, exactamente esta parte.


    Un mercado siempre es estable, de hecho, si haces alguna alteración desestabilizas un item en concreto, no lo estabilizas. Ciertamente, aumentar la cantidad de BIs al día parece muy bonito, pero nada más lejos de la realidad. Si aumentamos la cantidad de BIs diarias, los items que salen de este evento se ven, obviamente, aumentados. Esto implica que haya más cantidad de estos items en el mercado y que por dicha razón, bajen de precio. Debido a eso, a la larga lo que estás consiguiendo aumentando la cantidad de BIs es que cada 1 de ellos de menos oro, porque habrá exceso de items. Esto implica que aquellos que basen su economía en los BIs (o los que hacen BI de forma casual 1 o 2 veces al día), noten que ganan menos frente a otras economías como el ND por ejemplo, así que lo que a simple vista parecía una sugerencia favorable, se vuelve contraproducente

    No necesariamente, recuerda que son productos de primera necesidad y por ende se consumen diariamente casi en todas las actividades del juego, esto solo haría que haya un poco más de materiales.


    Los beneficios que aportaría esto son muchísimos más que el supuesto "abaratamiento" de estos. Entre los beneficios podríamos ver más raids de calidad debido a el uso de rojas y fulles constantemente, también mejores sps, sps que sirven para todo no nada más raids, también veríamos un mayor flujo mayor de dinero, y más ahora con la fusión que ustedes van a tener un súper servidor. Actually, los beneficios son más. Recordemos que también hay dinero que no para en ningún pj (como los millones que gastamos en ángeles para poder tener un lure de calidad, ya sea acto 6 o volcan).

  • Cuantos no pueden ir a gk o acto 6 por falta de fulles? Y por falta de daño y/o defensa? Juraria que cada vez hay menos espadas bajos que lureen en gk y tenemos que hacerlo arqueros y magos. Y en acto 6 muchas veces se van en grupos sin espada porque sobran archers y magos, y digo yo que un archer no nacio para tankear en acto 6.

    Por partes, opino que no sería un error, otro mercado jodido, ya que, seamos sinceros, bajarian los ekipos y sps? Opino que equipos no, y sps quizas, pero son un mero acompañante de lo 1°.


    Para lo que dice novo, pork sand ilimitados y ver gente ekipo util llendo a acto 6?
    Creo que llegar a estos niveles debe suponer un reto, no estar chupado, aunque si ponen más dobles el nivel héroe no significara nada ya jajaja( hablo de los k se tiran 18h al día)


    Vale, no nació para tanquear el arquero pero también es verdad que hay infinidad de compañeros para ello como el Ragnar con aegir
    Porque no hay apenas espadas sinceramente cada vez hay menos porque muchas veces solo sirven para echar efectos y para ser 3 x raid pues mejor hacerse arquero o mago que tienes más posibilidad de juego

  • 1. Partes de una base equivocada; hoy es rentable tanta bi porque los objetos en doble exp son más requeridos, cuando acabe, la demanda será normal


    Con tanta BI bajaran precios de items = para hacer el mismo oro que hacías antes en 1 BI cada 2h, tendrías que hacer 1 BI cada hora


    ._. Nos quieres hacer trabajar como esclavos sólo para que los nobs compren una pota extra en LoD


    ~


    2. Otro argumento: Que restaría tiempo para hacer matanza de Ragnar, arena pvp de Glacernon, bestias malditas, etc.. que son actividades de a cada rato. Cuando dicen "no hay nada que hacer en Nos" están equivocados


    ~


    Sí faltaría que Entwell agregue 1 actividad más individual o en grupo de corta/indefinida duración para que todo el tiempo estemos ocupados productivamente si lo quisiéramos


    En el mejor de los casos, que cada muerte que causas en Glacernon haya 10% de ganar una medalla de mithril. Sin duda el PvP debe ser mejor recompensado

  • 1. Partes de una base equivocada; hoy es rentable tanta bi porque los objetos en doble exp son más requeridos, cuando acabe, la demanda será normal


    Con tanta BI bajaran precios de items = para hacer el mismo oro que hacías antes en 1 BI cada 2h, tendrías que hacer 1 BI cada hora

    Falso lo que dices, no parto de una base equivocada, lo que pasa es que yo pienso en todo Nostale.es (todos los servidores) pero en la fusión les irá de maravilla toda esa actividad.


    Repito nuevamente, son ítems de primera necesidad, no bajarán tanto, será un bajón insignificante, les recuerdo a todos que plumas y lunas se van volando en las optimizaciones ya que piden muchas plumas y lunas y el margen de subida de las sps a partir de cierto punto es muy bajo, por ende, mucho más consumo. Creí que estaba claro lo de las rojas y verdes, esas potas se consumen a diario en raids, glace hasta en arena vemos personas usando rojas, leveo, cazas de bosses y hasta en ts las usan los más bajitos para sacar sus sps y misiones generales. Sucede lo mismos con las pociones de hp/mp que a su vez sirven para hacer fulles de todo tipo.



    2. Otro argumento: Que restaría tiempo para hacer matanza de Ragnar, arena pvp de Glacernon, bestias malditas, etc.. que son actividades de a cada rato. Cuando dicen "no hay nada que hacer en Nos" están equivocados

    No restaría tiempo a nada, las personas que vayan a sus actividades normales (los que quieran) ya que siempre podrán hacer BI las próxima horas. ¿Cual es la necesidad de querer estar en todo y en todos los lados al mismo tiempo?


    Batalla Instantánea cada hora supone una ventaja para aquellas personas que tienen poco tiempo y a veces solo pueden durar una hora y poco más jugando, tenerla disponible cada hora mejora la calidad de juego y te hace progresar más a tu ritmo.

  • Repito nuevamente, son ítems de primera necesidad, no bajarán tanto, será un bajón insignificante

    Esto es falso. Tomando de ejemplo las plumas y poniéndolo una suposición. Al día hay 12 CIs, es decir, un máximo de 5400 plumas que, al menos en mi servidor, son unos 540kk en plumas. Primeramente decir que algunas de ellas no pasan por nosbazar, pero también son items farmeables en muchos mapas así que diremos que cada día se compran 540kk en plumas, si este cupo fuera más grande, las plumas subirían de precio; si fuera más pequeño, bajarían porque al día se venden las mismas plumas independientemente del precio. Hasta aquí todos de acuerdo, no? Entonces, que pasaría si se doblase la cantidad de plumas/día obtenida? Que esos 540kk, de alguna manera habrá que repartirlos entre las 10800 plumas porque la gente no se va a gastar más dinero solo porque haya más plumas, querrán más plumas por menos dinero, así que sí, el precio de las plumas baja y no poco.

  • Venía a sembrar la semilla del odio entre reborn y ewddy para arrancarlo de sus brazos :love:


    Repito nuevamente, son ítems de primera necesidad, no bajarán tanto

    Esto es erróneo. No se pueden considerar las plumas como ítems de primera necesidad. Tú mañana no vas a petar si no le tiras a tu sp a no ser que seas un ludópata. Por ello, no son de primera necesidad, bien puedes elegir usar tu oro para tirarle a tu equipo por ejemplo y así aplacar tus ansias ludópatas :chicle6:
    Ahora bien, aún suponiendo que sean bienes de primera necesidad, ¿Que tiene que ver eso con su propensión a cambiar de precios al incrementarse la oferta del mismo (Elasticidad)? :alta: Estás confundiendo términos. La característica de los bienes de primera necesidad es una baja elasticidad al precio, aunque sean más caros debes seguir comprándolos pues dependes de ellos para sobrevivir, sin embargo no están fuera de la ley de la oferta y la demanda :alt,:
    Así que en efecto, sería perjudicial para la gente que saca oro obteniendo plumas. En un juego con una economía semi-cerrada que depende de un objeto de valor superior que se consigue con Dinero real, disminuir el valor de los items farmeables repercute positivamente en los que tienen ND y negativamente en los que no.

  • Esto es falso. Tomando de ejemplo las plumas y poniéndolo una suposición. Al día hay 12 CIs, es decir, un máximo de 5400 plumas que, al menos en mi servidor, son unos 540kk en plumas. Primeramente decir que algunas de ellas no pasan por nosbazar, pero también son items farmeables en muchos mapas así que diremos que cada día se compran 540kk en plumas, si este cupo fuera más grande, las plumas subirían de precio; si fuera más pequeño, bajarían porque al día se venden las mismas plumas independientemente del precio. Hasta aquí todos de acuerdo, no? Entonces, que pasaría si se doblase la cantidad de plumas/día obtenida? Que esos 540kk, de alguna manera habrá que repartirlos entre las 10800 plumas porque la gente no se va a gastar más dinero solo porque haya más plumas, querrán más plumas por menos dinero, así que sí, el precio de las plumas baja y no poco.

    Estás suponiendo demasiado y ahí está tu problema, hablas de un máximo de 5000 plumas, primero que todo, no todas las plumas en todas las BI son recogidas ni muchas personas llegan siquiera a la ronda de plumas, mucha gente por pereza no va a BI o porque siente que no necesita ir a BI porque mete ND o tiene alguna otra entrada de oro. Y sabes que esto es así porque es un hecho.


    Para hablar de tal manera habría que tomar en consideración demasiados factores, suponer que cada día se compran 540kk es un error, la compra de plumas es relativa, no sabes si un día a un nosmalero le da por subir todas las sps a +15.


    Cabe destacar que solo te estás enfocando en las plumas cuando en BI hay diferentes objetos con diferentes utilidades.


    Que conste que no he afirmado que las plumas no bajarían, claro que bajarían pero no tanto como se cree, el mercado de las plumas es imprescindible para el desarrollo de cada jugador, las plumas son algo que necesitas si o si, si quieres jugar al nostale.


    El gasto de plumas es muy grande (para prueba esos tiros a +15 que consumen casi un pack cada uno, sumado a la cantidad de fallos. Kisses :*)


    Planteas demasiadas suposiciones con los precios, como si todo nostale fuese a vender plumas de un día para otro porque haya BI cada hora, algunas personas tienen cosas que hacer y mejores cosas que vender.



    Esto es erróneo. No se pueden considerar las plumas como ítems de primera necesidad. Tú mañana no vas a petar si no le tiras a tu sp a no ser que seas un ludópata. Por ello, no son de primera necesidad, bien puedes elegir usar tu oro para tirarle a tu equipo por ejemplo y así aplacar tus ansias ludópatas
    Ahora bien, aún suponiendo que sean bienes de primera necesidad, ¿Que tiene que ver eso con su propensión a cambiar de precios al incrementarse la oferta del mismo (Elasticidad)? Estás confundiendo términos. La característica de los bienes de primera necesidad es una baja elasticidad al precio, aunque sean más caros debes seguir comprándolos pues dependes de ellos para sobrevivir, sin embargo no están fuera de la ley de la oferta y la demanda
    Así que en efecto, sería perjudicial para la gente que saca oro obteniendo plumas. En un juego con una economía semi-cerrada que depende de un objeto de valor superior que se consigue con Dinero real, disminuir el valor de los items farmeables repercute positivamente en los que tienen ND y negativamente en los que no.

    Si se pueden considerar de primera necesidad pero para el juego y su avance, sin plumas no avanzas y punto. O ve y juega nostale con sps 99+0 a ver que tal te va. Y claro que vas a petar mañana si no optimizas tus sps, de hecho, eso es un hecho que vas a petar, en glace, pvp, mobeo, raideo (en realidad no vas a petar tú solo, te van a petar los demás a ti).



    ¿Que tiene que ver eso con su propensión a cambiar de precios al incrementarse la oferta del mismo (Elasticidad)?

    Tiene que ver demasiado, te recuerdo que esto es juego y por lo tanto muchos factores influyen en el mercado del juego.


    Estás confundiendo términos. La característica de los bienes de primera necesidad es una baja elasticidad al precio, aunque sean más caros debes seguir comprándolos pues dependes de ellos para sobrevivir, sin embargo no están fuera de la ley de la oferta y la demanda

    No confundo nada, sé perfectamente como funciona la elasticidad. Realmente no sé a que viene esta "definición" de características de los bienes de primera necesidad, quieras o no dependes de las plumas para mejorar tus sps y poder sobrevivir en el juego o terminarás dejándolo.

    Así que en efecto, sería perjudicial para la gente que saca oro obteniendo plumas. En un juego con una economía semi-cerrada que depende de un objeto de valor superior que se consigue con Dinero real, disminuir el valor de los items farmeables repercute positivamente en los que tienen ND y negativamente en los que no.

    "Disminuir el valor de los ítems farmeables" eso suena a demasiado, no estamos hablando ni de una cuarta parte de los objetos del juego, este caso sería "disminuir un poquito el precio de plumas" repercute positivamente en los que ND y positivamente en los que no también, recordemos que las mismas personas que venden plumas también compran, lo que pasa es que todos quieren vender plumas cara pero comprarlas todas baratas, ahí reside el problema.


    Me encanta como sacan todo de contexto y lo deforman a su favor con definiciones que no se aplican al contexto de lo que se está hablando al 100%, solo enfocados en una parte que convenientemente solo les favorece su punto de vista, que de hecho, hasta su punto de vista está incompleto y hasta puede que el mio también esté incompleto. Lo que más sentido tiene de todo lo que dijiste fue el último párrafo, pero solamente está focalizado a un nostale que se divide en blancos y negros cuando realmente hay más grises que blancos y negros.


    Y por cierto, Ewddy y yo llevamos una relación ambivalente de amor/odio así que tranqui e,e


    Uff y que pereza ponerme a escribir después de levear un tarot :alta:

  • Pero así funciona la economía, si no explicame aquí y ahora porque las plumas están al precio que están y no a uno distinto. Y no se como será la cosa en s3, pero en s1 de 5400 plumas diarias que hay se recogen mínimo 5000. No he supuesto demasiado ni mucho menos, porque si cada día hay items de CI en nosbazar es que funciona como te he dicho.


    De hecho, si no te gusta mi suposición, desmóntamela. Por qué si cada día se ponen una cantidad similar de plumas o de cualquier item en nosbazar, estos se mantienen en precio si según tú, no todos los días está el nosmallero subiendo sus sps. Las compras son relativas, pero tienen su media como todo xD

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  • Creo que debes recordar, Reborn, que los ci's no existen solamente en ch1.


    Hoy en día se abren todos los ci's de todos los ch's a todas horas, un total de 450 plumas cada dos horas. Poniendo ci's cada hora haría que pasase la cantidad máxima de plumas al día de 5400 a 10800 plumas, y sin contar enormes, que creo que eran sobre 220 o algo más por ci. Serían (suponiendo que eran 220 que ya no me acuerdo) de 13.200 enormes a 26.400 enormes.


    ca6CeJ2.png


    Firma editada por no cumplir la normativa de peso y dimensiones máximas permitidas.

  • Creo que debes recordar, Reborn, que los ci's no existen solamente en ch1.


    Hoy en día se abren todos los ci's de todos los ch's a todas horas, un total de 450 plumas cada dos horas. Poniendo ci's cada hora haría que pasase la cantidad máxima de plumas al día de 5400 a 10800 plumas, y sin contar enormes, que creo que eran sobre 220 o algo más por ci. Serían (suponiendo que eran 220 que ya no me acuerdo) de 13.200 enormes a 26.400 enormes.

    Obvio que no existen solo en ch1, de hecho, los otros ch es donde más se recogen plumas, eso está claro. El problema está en que no todas las plumas se recogen y la madrugada entera no hay personas yendo a BI en todos los ch recogiendo todas las plumas. Me están sacando un número de 5400 plumas cuando saben al 100% que nunca se recogen todas las plumas, es mucho menos de ahí y OJO en caso de que se recogiesen todas (que no es así) el 90% de esas plumas va a parar a inventarios de personas que las están acumulando para uso propio, o sea, no van al mercado y por ende no pueden afectar al mercado de manera directa.


    Más plumas en bazar solo hará que haya más consumo de las mismas, porque al estar disponibles siempre, siempre habrá un consumo constante de las mismas, y no me salten con sus leyes de oferta/demanda que me las sé, el juego no es la vida real y solo influye un número de cosas, la ley de oferta/demanda está diseñada para un mundo como el nuestro no como el de nostale, no voy a negar que algunas cosas pueden incluso funcionar de la misma manera, pero al ser un juego hay demasiadas variables, por lo tanto, puede cambiar el resultado.


    Sobre las enormes ni te digo, no sé si esos números son reales, y eres el único que más razón ha tenido con lo de las fulles y es porque a largo plazo los jugadores van a ir utilizando menos las pociones debido a las armas +45, pero las pociones no dejan de ser imprescindibles para hacer fulles que se necesitan si o si en ciertos raids que te bajan el HP de golpe. Saludos.



    Pero así funciona la economía, si no explicame aquí y ahora porque las plumas están al precio que están y no a uno distinto. Y no se como será la cosa en s3, pero en s1 de 5400 plumas diarias que hay se recogen mínimo 5000. No he supuesto demasiado ni mucho menos, porque si cada día hay items de CI en nosbazar es que funciona como te he dicho.


    De hecho, si no te gusta mi suposición, desmóntamela. Por qué si cada día se ponen una cantidad similar de plumas o de cualquier item en nosbazar, estos se mantienen en precio si según tú, no todos los días está el nosmallero subiendo sus sps. Las compras son relativas, pero tienen su media como todo xD

    Para respuesta a tu primer párrafo favor de leer la respuesta a Zarm. Gracias.


    De hecho, tu suposición está desmontada desde el comienzo porque carece de bases sólidas y que sean congruentes con el mercado de un juego. El mercado de bazar puede ser muy inestable, pero no por eso vamos a dejar de arriesgarnos, obviamente no está todos los días el nosmalero subiendo sus sps, pero todos los días está un jugador común haciendo tiros a sus sps, que como sabrás son más las personas que no meten ND que los que sí,por lo tanto, cada persona haciendo tirillos a +9 gastan sus 30/35 plumas, muchos las compran en bazar y otros usan las que tienen, pero si no les sube la sps y les queda dinero pues las compran de bazar.


    Y por último, para prueba un botón, si quieren ver que no todas las plumas van bazar, les invito a que visiten bazar cuando acaba cada BI. Por eso dije que hay demasiadas suposiciones y ahí está el error, porque suponemos cosas que no tenemos que suponer. Suposición = Margen de error muy alto.

  • De hecho, la respuesta de zarm refuerza mi suposición, no la contradice xD


    Y aún no me has respondido. Mi suposición es sobre el cambio de precio de los items en nosbazar. Yo te estoy hablando de manzanas y tu me respondes pera. Si quieres que mi suposición deje de tener sentido, demuestrame como según tú baja o sube el precio de los items porque decir que se desmonta sola sin explicar porque...


    Y suposición = margen de error alto, pero sin una suposición no existe ninguna realidad porque todo empieza desde ideas y suposiciones

  • Mira Sesper (en realidad, lee, pero bueno, es una expresión) me estoy desayunando y tú no colaboras a que termine.


    No refuerza nada, porque ya expliqué porque está mal eso de la plumas que ustedes plantean. Y si lees cuidadosamente lo que he dicho te darás cuenta que ya te respondí, no puedo darlo todo con cucharitas.

    Y suposición = margen de error alto, pero sin una suposición no existe ninguna realidad porque todo empieza desde ideas y suposiciones

    Todo surge de una idea, eso está clarísimo, pero recuerda que no toda la teoría se convierte en ley, me estás diciendo esto con base en que tu suposición está correcta cuando no lo está.

  • Sobre lo de la madrugada, en S1 hay gente de américa latina, lo cual hace que para ellos nuestra madrugada sea su tarde-noche. E igualmente me sé de más de uno que se ponía/pone alarmas cada 2h mientras duerme para hacer ci :alts:


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  • El problema está en que no todas las plumas se recogen y la madrugada entera no hay personas yendo a BI en todos los ch recogiendo todas las plumas.

    No conoces el nivel de frikismo de los ci privados de s1 xDDD

    Sobre las enormes ni te digo, no sé si esos números son reales, y eres el único que más razón ha tenido con lo de las fulles y es porque a largo plazo los jugadores van a ir utilizando menos las pociones debido a las armas +45, pero las pociones no dejan de ser imprescindibles para hacer fulles que se necesitan si o si en ciertos raids que te bajan el HP de golpe. Saludos.

    Es mas, como mas +50 tenga el server mas fulls se gastan en fernon, es una burrada lo de los fernon...

    MEGOR ESPADAXÍN DE MI KASA

  • Más plumas en bazar solo hará que haya más consumo de las mismas, porque al estar disponibles siempre, siempre habrá un consumo constante de las mismas,

    Por ello mismo el consumo de los pergaminos de mejora de SP se disparará al absurdo. Por ello, la gente que mete ND y que quiere ganar oro con ello, solo usará el ND para comprar pergaminos de SP, lo que conllevará a un aumento considerable de TODOS los objetos que por ND sean obtenidos. Al encarecer estos objetos, encarecerán también las SPs, equipo, pergaminos de optimización de cualquier cosa, incluso los premios de ruleta, dado que rentará más meter ND en otras cosas y ... ¿entonces todo a la mierda? Pues no, porque cuando suba el resto de ND empezará a rentar meter en otras cosas, y el mercado se nivelará de nuevo, solo que todo estará algo más caro y por ello, tu propuesta, que es para beneficiar a los jugadores nuevo, será precisamente contraproducente. Hemos demostrado que tu idea no es beneficiosa (dado que por cualquier via, el precio del oro acaba bajando y se produce una inflación, justo lo que pasó en S1 hace un tiempo).


    En general, introducir más formas de obtener oro suele acabar bajando el valor del mismo.




    Gracias por la firma Nana :love: