Que tal señoras y señores, despues de la ducha que acabo de darme, abro este hilo para que, una vez más discutamos sobre las SP.
¿Por qué este hilo ahora? Por que estamos en 2018 y muchas cosas han pasado en el juego a lo largo de los años y la gente cambia, así que propongo otro hilo para debatir las SP y sus posibles mejoras o nerfs, ya que algún día (imagino que en 2019) nos llegará otro ajuste de SP.
Así que aquí podéis debatir, poner vuestras propuestas etc de lo que queráis, yo voy a empezar por la clase que mejor se me da que es el mago, y como me lo quiero currar y no quiero que mi trabajo se "eche a perder" en la Taberna de Eternity, lo dejo por aquí.
Voy a ir a SP por post, una vez acabe las de mago (si es que la gente sigue posteando por aquí cuando eso suceda) pasaré a las de otras clases. Vosotros como ya he dicho podeis hacer lo mismo o decirme lo tonto que soy proponiendo X cosa o decirme que wow que razon tienes enric eres un crack te doy follow (te followeo de vuelta ahi full power).
Cambios al Holy -> ¿Como ajustarias las SP? [Edición 2019]
Cambios al Blue -> ¿Como ajustarias las SP? [Edición 2019]
Cambios al DG -> ¿Como ajustarias las SP? [Edición 2019]
Cambios al Volcano -> ¿Como ajustarias las SP? [Edición 2019]
Cambios al Poseidón -> ¿Como ajustarias las SP? [Edición 2019]
Cambios al Vidente -> ¿Como ajustarias las SP? [Edición 2019]
Cambios al Archimago -> ¿Como ajustarias las SP? [Edición 2019]
Cambios al War ¿Como ajustarias las SP? [Edición 2019]
Cambios al Blade ¿Como ajustarias las SP? [Edición 2019]
Cambios al Sader ¿Como ajustarias las SP? [Edición 2019]
Cambios al Berserker ¿Como ajustarias las SP? [Edición 2019]
Cambios al Gladiador ¿Como ajustarias las SP? [Edición 2019]
Cambios al Monje ¿Como ajustarias las SP? [Edición 2019]
Cambios al Renegado ¿Como ajustarias las SP? [Edición 2019]
Cambios al Cazador ¿Como ajustarias las SP? [Edición 2019]
Cambios al Destroyer ¿Como ajustarias las SP? [Edición 2019]
Cambios al Wild Keeper ¿Como ajustarias las SP? [Edición 2019]
Venga basta de tonterias, voy a empezar con el Red. Si en algún momento no menciono una habilidad es que no creo que se necesite cambiar, si en algún momento no menciono consumos de mp, tiempo de enfriamiento, daños o tiempo de casteo, es por que creo que tampoco hace falta que se cambie. Dicho esto, ahora sí, empiezo:
Velocidad +2 de forma pasiva.
Llamarada de fuego
Area: Oponentes alrededor de 1 campos -> 2 campos
Restaura, con una probabilidad del 30% Quemadura (Baja resis fuego 15, cada 2 segundos el hp disminuye nivel del jugador *2. Dura 20 segundos)
Aliento de fuego
Area: Elección -> Oponentes alrededor de 1 campo
Restaura, con una probabilidad del 80% Quemadura -> 50% Quemadura Fatal (Baja resis fuego 25, cada 2 segundos el hp disminuye nivel del jugador *3. Dura 30 segundos)
Tiempo de regeneración: 12 segundos -> 15 segundos
Transfusión Mana
Añadir -> El nivel de foco aumenta nivel del jugador *1
Tormenta de fuego
Area: Oponentes alrededor de 2 campos -> 4 campos
Añadir -> Restaura, con una probabilidad del 70% Quemadura Fatal [Para más información mirar la habilidad Aliento de fuego]
Tiempo de regeneración: 14 segundos -> 20 segundos
Lanza de fuego
Area: Elección -> Oponentes alrededor de 1 campo
Restaura, con una probabilidad del 70% Debilita el poder de defensa -> Aturdimiento (No es posible moverse ni atacar, no hay defensa posible. Dura 5 segundos)
Tiempo de regeneración: 25 segundos -> 20
Coste de MP 100 -> 200
Bendición de fuego
Tiempo de regeneración 300 segundos -> 120 (La bendi seguirá durando 300 como ahora)
Coste de MP: 570 -> 300
Añadir -> El ataque mágico ha aumentado nivel del jugador *2
Muro de fuego
Tiempo de regeneración: 45 segundos -> 30
Añadir -> Restaura con una probabilidad del 100% Debilita el poder de defensa (El nivel de defensa disminuye 2, dura 30 segundos)
Lluvia de meteoritos
Area: Oponentes alrededor de 3 campos -> 5
Tiempo de regeneración 50 segundos -> 35
Restaura con una probabilidad de 40% Aturdimiento -> 80%
Coste de MP 370 -> 500
Infierno
Tiempo de regeneración: 40 segundos -> 45
Restaura con una probabilidad del 70% Quemadura Fatal -> 100% Quemadura fatal (Disminuye resis fuego 30, probabilidad de recibir critico 30%, dura 40 segundos) [Si, ambas quemaduras se llaman igual, una es de nivel 2 y otra de nivel 3]
Coste de MP 380 -> 500
Ataque de los meteoritos
Area: Oponentes alrededor de 4 campos -> 5 campos
Tiempo de regeneración: 120 segundos -> 80
Coste de MP 450 -> 700
Restaura con una probabilidad del 80% Aturdimiento mortal -> 100%
Y eso es todo lo que creo que se puede mejorar al Red.
F.A.Q.
Alaaaa Enric te has pasado lo has chetado un montooooooon
No te preocupes, mi forma de pensar en reajustes es chetar las más "débiles" y dejar casi sin tocar las más poderosas.
Claro es que eres mago pues barres para tu casa
Esperate que cuando termine las de mago me pongo con las otras.
Exagerado, tonto, imbé***, gili****, no tienes ni idea del juego para chetar tanto las SP
Relajate, es solo mi opinión, lo que yo estoy diciendo aquí casi seguro al 100% no se pondrá en el juego.
Un saludo