Menudo nerfeo al monje amigo xD
¿Como ajustarias las SP? [Edición 2019]
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- Debate del Juego
- Enric
- Closed
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Menudo nerfeo al monje amigo xD
Lo dices sarcásticamente o literalmente? Porque yo solo veo que le hizo mejoras e.e
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Lo dices sarcásticamente o literalmente? Porque yo solo veo que le hizo mejoras e.e
amigos yo le nerfeaba más, sigue estando muy op,
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Pierde mucho potencial de defensa en la bendi verde al perder el anti critico, y se supone que es una bendi de tankeo xD
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Pierde mucho potencial de defensa en la bendi verde al perder el anti critico, y se supone que es una bendi de tankeo xD
Y más todo el daño crítico que Enric le está dando a todas esas sps. Todos volarían por tanto daño crítico.
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Qué nerfeo si solo le ha tocado para mal la verde ¿??
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Qué nerfeo si solo le ha tocado para mal la verde ¿??
Ia man pero los pussy-monjes van todos de verde equisdéeeeeeeee
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Yo creo que quien mejor puede decirnos como ajustarlas es ferri
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alguien plantea un reajuste al cazador? Y también al espía.
Tengo curiosidad.
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Al espía quítadle el anticrit, que ya tiene las trampas, la invi y su salto hacia atrás como habilidades defensivas
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Hagan caso a Sesper que es un hombre sabio
7k pa casa
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el anti critico a niveles finales del juego no es tan tan tan útil como parece, en ciertas ocasiones si se nota mucho pero vamos, al final con tantos anti críticos y demás tampoco se nota mucho respecto a otras sps. No solo se dan pvp de espía.
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SI SE NOTA NO LES PUEDO INSTAKILLEAR DE ASSE
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Es que por lo demás está bien xD. Al caza le pondría el daño por distancia de su ojo en su bendi morada
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Yo al caza le bajaba la tasa de que le saquen 1 le aumentaba el rango y le metia que punto critico aciertes siempre al enemigo que siempre sea un golpe critico pero que el daño se reduzca un 100% con una probab del 12%
Al espia:
Defensa contra 5000 de daño critico con un 60% de probabilidad
Y que las recargas puedan crear hemorragia mortal con un 9% (5% con una recarga completa es bastante)
Que usar su bendi mientras esta en invi no cuente como un ataque y se termibe descubriendo -
x eso en casos concretos si, un ase con 7k de carga y cre up es instakill pero si no na.
El caza el fallo q le veo es su alcance y su velocidad, le añadiria campos a sus ataques, le daria 4 campos a todas las habilidades pero cambiaría el daño a distancia del ojo por una bendi como la del dg, de daño y prob criti. Creo que eso encajaría mas en su rol
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Muchas gracias a todos por mantener el hilo a flote. Continuo con el Renegado. Como dije en posts anteriores, el Cosechador no lo tengo y como no lo tengo ni lo he probado en profundidad, no me veo capacitado para poner cambios a él.
El Renegado es una de mis SP favoritas tanto del Espadachín como del juego. Me parece la mejor SP de las número 8 de cada clase.
Luces y sombras
Alcance:1 campo-> 2 campos
La Energía de las tinieblas ha aumentado20-> 70Juicio de la condenación
La Energía de la luz ha aumentado en un20-> 100
La Energía de las tinieblas ha aumentado150-> 200Rasgadura doble
Añadir -> La energía de las tinieblas ha aumentado 200Ignición
Tiempo de regeneración:180 segundos-> 120 segundos
Duración:180 segundos-> 300 segundos
Eliminar ->Efecto secundario: después de 0.2 segundos
La energía de la luz ha aumentado en un Nivel del jugador/10-> *2
La energía de las Tinieblas ha aumentado Nivel del jugador/9-> *2
Añadir -> El índice de acierto en todos los ataques ha aumentado en 200
Añadir -> La probabilidad de ocasionar un golpe crítico ha aumentado en 10%
Aumenta el poder de ataque en PvP en unNivel del jugador /10%-> 10%Reignición
Duración: 120 segundos -> 300 segundos
Los daños disminuyen unNivel del jugador /7%-> 15%
La Resistencia a la luz aumenta unNivel del jugador /9-> 15
La Resistencia a las tinieblas aumenta unNivel del jugador /10-> 15
Eliminar ->Efecto secundario: después de 0.2 segundosCarrera oscura
Duración:3 segundos-> 10 segundosCorrupción
Area:4 campos-> 5 campos
Tiempo de regeneración: 40 segundos -> 30 segundos
La energía de la luz ha aumentado en un20-> 150
Restaura, con una probabilidad del80%, Corrupción -> 100%Conversión
Alcance:6 campos-> 8 campos
Duración del efecto:0.8 segundos-> 0.5 segundos
El nivel de ataque a corta distancia aumenta en1700-> 1800
La energía de la luz ha aumentado en un1100-> 1500
Añadir -> La probabilidad de causar un impacto crítico ha aumentado un 40%
Tiempo de regeneración:75 segundos-> 80 segundos -
El espía necesita una bendi ofensiva y velo pasiva
Daños relativos y críticos a cambio de perder los 7k, worth it
Al caza, más campos por favor y velocidad pasiva uwu
pd: la velo pasiva se puede cambiar por menos tiempo de animaciones, ambas valdrían a mi gusto
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claro que si metele un buff de 700% daño critico al espia 99% de probab de golpe critico velocidad pasiva +30 rango de 19 campos solo a basicos y 30 de recarga y last
Y por dios 5000 daño y 7000 energia en lastYa que vamos a pedir mas daño y criticos al espia vamos a pedir que sea una sp que te reloguee x5 de un base independientemente de si la lleva un tio con equipo op o con un truño
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Concuerdo con turboforce, ponerle bendi ofensiva al espía es algo impensable.
PD: Puede que comience a preparar cambios de como me gustaría que fuesen las sps del mago.